视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
他给企业解决了用工难、成本高、效率低的问题。
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网友评论更多
750雍婕凝
骨灰玩家给我带来了满满的回忆,它是我童年的陪伴和友谊的见证。
2026-06-21 15:06 推荐
330于鹏媚
维护和谐的游戏社区,尊重其他玩家的意见和权益。
2026-06-21 14:48 推荐
765诸中爽
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-21 12:49 推荐
143霍瑞伟
经常参加游戏活动和任务可以获得丰厚的奖励和提升角色实力的机会,
2026-06-21 12:26 推荐