Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
更新内容新功能介绍
新的插件动画效果可实现更逼真的波浪网格以进行水建模新的立方环境贴图支持其他错误修复
一次会议,一个准时的提醒,虽繁忙却安心。
- 添加细化网格命令(实验)。
- 添加了索引的3D场景层和c铯3D Tiles格式支持tiled模型导出。

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网友评论更多
936池承刚
参与游戏中的宠物培养和训练,打造强大的宠物队伍
2026-04-27 09:36 推荐
541仇义若
游戏中的宠物系统很有趣,可以培养宠物并与其一起战斗,增加游戏的多样性。
2026-04-26 22:03 推荐
860任彩菊
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-04-27 06:44 推荐
632宰荷全
游戏的副本设计很有挑战性,但是通关奖励太少了。
2026-04-27 02:02 推荐